Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
+56 789 5679
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. 09-10 Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Trạm Dừng Người Chơi
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn. Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.