Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. 09-15 Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số. Ghi Chép Bên Bàn Chơi
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ. Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian. Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày. Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí. Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.hợp pháp iWin chiến thuật game Win79 ba cây trực tuyến Sunwin